Semaine 5 :
Avant dernière semaine avant le rendu final de notre démo jouable, c'était une semaine intense pour tous les membres de l'équipe, avec l'implémentation de nos créations dans le moteur de jeu Unreal Engine. De mon coté j'ai dessiné les BD que nos allons retrouvé au début du jeu, elles sont là pour illustrer le début du jeu, et emmener le joueur vers le commencement du niveau, elles introduisent notamment
l'histoire et les personnages qui seront présent dans celui ci. On voulait garder une part de mystère sur Clever dans la partie 1
et c'est pour ça que ne voit pas son visage avant la partie 2, qui nous introduit rapidement sur le caractère obsessionnel du personnage
et son investissement dans les enquêtes pour retrouver " L'ombre tachetée". Il est accompagné de son assistant et meilleur ami
qui l'aide dans ses enquêtes, on pourra dans le futur du jeu avoir des interactions avec celui ci et peut être même pouvoir jouer
en multijoueur avec lui.
ENG
Week 5:
Before the last week before the final rendering of our playable demo, it was an intense week for all members of the team, with the implementation of our creations in the Unreal Engine game engine. On my side I drew the comics that we will find at the beginning of the game, they are there to illustrate the beginning of the game, and take the player to the beginning of the level, they introduce in particular
the story and the characters that will be present in it. We wanted to keep a piece of Clever in part 1
and that’s why he doesn’t see his face before part 2, which quickly introduces us to the character’s obsessive character
and his investment in surveys to find "Spotted Shadow". He is accompanied by his assistant and best friend
who helps him in his investigations, we will be able in the future of the game to have interactions with it and may even be able to play
in multiplayer with him.